C++ für Spieleprogrammierer
von Heiko Kalista - ISBN 9783446403321
Taschenbuch, 462 Seiten
Veröffentlichung Aug 2005 bei Hanser Fachbuchverlag
Amazon-Verkaufsrang #11853
Bewertung 5.0/5.0 bei 34 Meinungen
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Autor: Heiko Kalista
ISBN 9783446403321
ISBN 3446403329 (alt)
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Kritik zu C++ für Spieleprogrammierer
C++ super erklärt! vom 23.06.2008
Bewertung: 5 von 5 Sternen
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Dieses Buch ist wirklich für Leute, die einen professionelen Einstieg in C++ haben wollen, aber keine Lust auf ein 1000 Seiten dickes Buch haben.
Es werden hier mehr als nur die Grundlagen erklärt. Die Texte sind so geschrieben, dass es wirklich JEDER kapiert. Trotz des lockeren Schreibstils geht das Buch über die Grundlagen hinaus.
Andere Bücher erklären den selben Stoff, nur schwerer und unnachvollziehbarer.
Mann muss aber bedenken, dass es nur ein C++-Buch ist, weshalb der Titel des Buches ein bischen irreleitend sein kann.
Auf den letzten paar Seiten wird ein Spiel mit der SDL entwickelt, was einem schon mal einen groben Überblick über die Spieleprpogrammierung verschafft. Aber auf das Spiel hätte auch gut verzichtet werden können.
Für jeden, der C++ lernen will, sollte dieses Buch aufjedenfall die erste Hilfe sein. Besser erklärt kann man es (fast) nicht haben.
978-3-446-40332-1, 978-3-4464-0332-1
978-3-44640-332-1, 978-3446403321, 978-3-44-640332-1
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