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Warcraft. Der letzte Wächter

von Jeff Grubb - ISBN 9783897487024

Taschenbuch, 400 Seiten
Veröffentlichung Jan 2004 bei Panini Books
Amazon-Verkaufsrang #85962
Bewertung 4.0/5.0 bei 16 Meinungen
neu: ab 9.95 Euro
gebraucht: ab 5.90 Euro
Autor: Jeff Grubb
ISBN 9783897487024
ISBN 3897487020 (alt)

Meinung der Redaktion zu Warcraft. Der letzte Wächter

Aus der Amazon.de-Redaktion::
Die Weisen der Kirin Tor, eine Gemeinschaft einflussreicher Gelehrter und Zauberer, möchten zu gerne wissen, was der Wächter im Turm von Karazhan an Weisheiten, Magie und Geheimnissen verborgen hält. Als sie endlich die Erlaubnis erhalten, einen Schüler zu ihm zu senden, wählen sie den jungen Khadgar aus. Mit zahlreichen Aufträgen wird er auf seine Mission geschickt, im Turm dem Zauberer Medivh zu begegnen -- einem Magier, über den überraschend wenig bekannt ist, was die Ehrfurcht, die die Weisen der Kirin Tor vor ihm besitzen, nur noch rätselhafter für Khadgar macht. Der Magier findet Gefallen an seinem jungen Schüler und nimmt ihn in seine Obhut. Doch schon bald muss Khadgar feststellen, dass Medivh ein gespaltenes Dasein führt -- und dass sein Kampf um sich selbst die Zukunft aller Lebewesen in der Welt von Azeroth vernichten kann.

Aus dem Genre der Fantasy-Literatur gehören die Warcraft-Romane normalerweise zum gehobeneren Standard. Die in sich abgeschlossenen Abenteuer der verschiedensten Protagonisten sind meist gut durchdacht, weisen stets einen klaren und leicht nachvollziehbaren roten Faden auf und werden doch vom jeweiligen Autor meist so geschickt formuliert, dass beim Lesen nie Langeweile aufkommt. All das trifft auch auf den vorliegenden Roman von Jeff Grubb zu. Der Genre-Veteran, der es dank seiner Rollenspiel-Romane gewohnt ist, klare Linien gekonnt zu verklausulieren und so interessanter zu machen, hat mit Warcraft - Der letzte Wächter einen der besten Romane geschrieben, den man aus dieser Reihe bislang zu lesen bekam. Gerade die Beschreibung des Charakters Medivh, der -- so viel sei verraten -- nicht nur der ist, als der er sich vorstellt, ist hervorragend gelungen und gibt dem Leser das Gefühl dieser unerträglichen Neugier auf die Handlung der nächsten Seite.

Es gibt kaum einen Roman aus der Warcraft-Reihe, der sich nicht für einen Einstieg eignen würde. Der letzte Wächter ist dafür ebenso gut, wenn nicht gar besser als seine Vorgänger geeignet. Jeff Grubb hat hier einen hervorragenden Fantasy-Roman abgeliefert, an dem Freunde des Genres sehr viel Freude haben werden. --Mike Hillenbrand

Kritik zu Warcraft. Der letzte Wächter

Setzt die Tradition weiter fort.... vom 08.11.2007
Bewertung: 4 von 5 Sternen
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Für mich waren die Videospielromane immer der ideale "Snack" für zwischendurch. Zwar gab es auch einige Totalausfälle, ich sage nur Final Fantasy, aber gerade die ersten beiden Warcarft Bücher bestachen durch einfachen Lesespaß für die Zeit, in der man mal ausnahmsweise kein WOW gespielt hat. Diese Ziele erreicht auch der dritte Band der Reihe ohne große Probleme.

Die Geschichte dreht sich um den jungen Gelehrten Khadgar, der zu dem großen Magier Medivh geschickt wird um sein Lehrling zu werden. Anfangs scheint es ein sinnloses Unterfangen zu sein, doch nach den ersten Prüfungen nimmt der Magier seinen neuen Schützling bei sich auf. Im laufe der Zeit erfährt Khadgar mehr über seinen Meister und erkennt schnell, dass sich hinter der Fassade des alten kauzigen Mannes mehr verbirgt. Medivh ist der letzte Wächter, Mitglied einer fast vergessenen Gemeinschaft, die sich dem Schutze der Menschheit verschrieben hat. Doch als sich in Azeroth die Meldungen über Orkangriffe häufen und Medivh nur wenig oder gar nichts dagegen zu unternehmen scheint, steigen in Khadgar die Zweifel ob sein Meister noch immer seinen Aufgaben gewachsen ist. Als Medivh dann noch einer Abgesandten der Orks eine Unterkunft in seinem Turm gewährt, steht für Khadgar fest, dass aus dem Magier ein Verräter geworden ist.

Wie anfangs angedeutet, hat man mit dem Buch den meisten Spaß, wenn man mit dem Warcraft Universum entsprechend vertraut ist. Wer sich vorher noch nie mit den Spielen oder den beiden Vorgängerromamen beschäftigt hat, bekommt eine solide Fantasygeschichte geboten, die allerdings keine wirklich großen Überraschungen bietet.

Aber wie gesagt... Für zwischendurch ideal.

Weitere ISBN:
978-3-897-48702-4, 978-3-8974-8702-4
978-3-89748-702-4, 978-3897487024, 978-3-89-748702-4
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